스포츠 활동 도박은 던질 때마다 즐거움과 함께 즐거움을, 회전율과 함께 불편함도 함께 선사합니다. 그러나 또한 초보자 카지노 플레이어의 경우 여러 용어를 이해하는 것이 비디오 게임에 들어가는 데 상당한 버퍼가 될 수 있습니다. 사실, 스포츠 활동 도박은 간단하고 약간 간단한 이유로 충분한 이유가 있으므로 많은 어휘를 쉽게 이해할 수 있습니다. 기본적으로 요인, 합계, 미래 및 소품과 같은 여러 형태의 도박을 찾을 수 있습니다. 우리 모두는 이들 대부분과 그 이상을 설명할 수 있습니다.

일부 도박

일부 도박은 일반적으로 아마도 가장 일반적인 스포츠 활동일 것입니다. 올바른 도박이라고도 하는 부분 도박은 일반적으로 획득할 수 있는 직원을 선택하는 스포츠중계 도박입니다. 일부 도박에는 몇 가지 요소가 있습니다. 특정 포인트 스프레드와 머니라인입니다. 특정 포인트 스프레드는 특정 약자 보고서에 포함되거나 추측 이점을 확인하기 위해 선호하는 항목에서 빼거나 반드시 그런 것은 아닐 수 있습니다. 특정 머니라인은 단순히 절대적인 추측이 특정 승리자에게 얼마나 많은 보상을 주는지 식별합니다.

하키와 같은 스포츠 활동은 일반적으로 머니라인 주변에서 실질적으로 특히 즐깁니다. 간단히 말해, 특정 포인트 스프레드는 ‘아니오’로 의심됩니다. 여러 스포츠북은 포인트 스프레드가 1.5 작품이 될 위치인 런라인을 제공합니다. 야구와 댄스화도 머니라인에 크게 의존할 수 있습니다.

전반적인 도박

획득할 수 있는 스태프를 두고 도박을 하는 것(또는 아마도 분산된 특정을 보호할 수 있음)을 표시하는 기능에서 포인트/런/점수에 관한 최종 숫자를 추측할 수 있습니다. 특정 스포츠 북 단위는 그들이 감지하는 금액일 수 있는 모든 합계가 전체 위와 아래에 도박을 만들 수 있다고 생각합니다. 위에서 추측한 경우 특정 경쟁 결과의 합계가 전체보다 더 많은 도박을 하고 있을 수 있습니다. 또는 아래에서 추측하는 경우 전체에 비해 일반적으로 점수가 훨씬 적은 항목이 도박일 수 있습니다.

선물

스태프 Any와 스태프 T를 대적하는 많은 표준 스포츠 이벤트에서 요인과 총계가 있습니다. 하지만 골프 토너먼트나 나스카 대회에서 어떤 이점을 얻을 수 있습니까? 축구 보완 요소는 요인과 함께 추측할 수 있지만 경쟁 승자를 추측하는 것에 대해 생각해 보십시오. 아니면 팬의 최종 승자 주변에서 도박을 할까요? 몇 가지 경쟁에 비해 증가한 도박은 일반적으로 단순히 선물로 추측됩니다. 각각의 모든 대안에는 지불금을 결정하기 위해 연결된 머니 라인이 있습니다. 특정 시간이 길수록 특정 약자가 더 높게 돌아갑니다. 롱샷을 효과적으로 선택하고 획득할 수 있을 때 좋은 작은 추측은 종종 위에서 보상을 받습니다.

도박 선물에는 단점이 있습니다. 제거하는 데 상당한 시간이 걸리는 초기 도박은 대부분의 주 동안 액세스할 수 없는 특정 위치(개인이 베팅한 금액)를 초래합니다. 더욱이 선물은 큰 도박을 발견하도록 유인하는 상금이 거의 없는 가장 좋아하는 사람이나 가끔 지출하는 롱샷이 되는 경향이 있습니다. 우리 대부분은 자신이 좋아하는 직원이나 참여자에 대해 희망찬 생각으로 도박을 하고 싶어합니다.

소품

주요 스포츠 이벤트와 관련하여 소품 도박에 접근할 수 있는 경향이 있습니다. 소품 도박은 일반적으로 이전에 언급한 특정 클래스와 일치하지 않는 모든 것입니다. 완전히 재미있는 도박을 고려하십시오: 기회는 일반적으로 두렵고 거의 모든 재능이 특정 추측으로 전환되는 경우는 거의 없습니다. 특정 Superbowl은 비디오 게임이 연장전에서 끝날지 여부를 결정할 수 있도록 특정 코인 턴을 포함하여 매년 엄청난 양의 예상 프롭 도박을 제공합니다. 그 사이에 클럽과 개인 참가자 주변에 내기를 걸었습니다. 예를 들어, 쿼터백이 얼마나 많은 인터셉션을 했는지 또는 다시 작업하기 위해 얼마나 많은 서두름 미터를 기록했는지 등이 있습니다.